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避难所生存60秒(60 Seconds)

避难所生存60秒(60 Seconds)
  • 版本:v1.3.147
  • 大小:78.44 MB
  • 类型:冒险解谜
  • 更新:2025-04-25
  • 厂商:东品游戏
  • 备案:陕ICP备16005864号-5A
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详情介绍

避难所生存60秒(60 Seconds)是一款紧张刺激的末日生存冒险手游,玩家需在核灾难爆发前的60秒内,快速收集生存必需品并营救家人逃至避难所。在避难所中,玩家需合理分配有限资源,应对各种随机事件,确保家人存活。

简介

1、全新游戏模式——“生存挑战”——独特、简短的剧情,考验你的生存技巧!

2、一个剧情,多种玩法,新的机遇,共同逃离废土!你在逃命的路上还能保持潇洒吗?

3、全新的关系系统——更多的故事,各种让你大跌眼镜的互动,McDoodle一家子永远不会让你省心!

4、新制音效、美术和可供解锁的视觉内容,让你为自己的避难所增添一点色彩!

特色

1、搜寻与撤离

在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的时间。在离开前,尽可能的搜寻你能找到的所有物资与舰员。那只袜子玩偶说不定什么时候就能派上用场。

2、生存与抉择

太空葬礼十分麻烦,所以尽可能不要死掉。使用你有限的物资和(希望不是有限的)智慧来做出艰难抉择,确保你能够存活下去,即使困难重重,希望渺茫。

3、探索与制造

强力胶带可以修复所有问题,但你该怎样修复(或者至少是制造)强力胶带呢?通过外出探险来寻找资源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,进行一场程序性的,很可能是有去无回的冒险。

4、领导与保护

作为舰长,让舰员保持开心是你的职责——这样他们就不太可能会杀掉你。随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,打开气压过渡舱把对方扔进太空里去。

攻略

--新手生存篇 --

●最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)。

●简单的生存技巧:探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)。

●优先顺序:Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)也可以为Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted。

1、进食安排

是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂。

--新手寻物篇 --

1、找物注意事项

●时间不够别慌,大不了重新再开一把。

●不要太贪,物资和时间差不多就走。

●走路稳点,碰东西会耽误时间。

2、物资优先级

●物品优先级。

●重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)。

●比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。

●可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)。

●特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。

--玛丽珍变异总共拥有三个方法 --

1、出现嫜螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死幛螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫(猫)是会抓幛螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠嫜螂变异了。

2、露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病。

3、蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高。

4、玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫。

--物资分配 --

1、物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,注意不要让这个人生病,不然后面会很不好过。

2、水五天必须喝一次,食物等大家都饿了再吃,不要单独给一个人吃喝(除了出去探险的)。

3、出去探险的人最好在五的倍数那一天也喝水,刷新一下更方便。

4、如果吃了还是饿,建议先不吃,第二天如果不饿了就没事,如果还是饿就有必要吃了。

通关攻略

主线结局:

【主线一】军队营救

收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救。

这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧。

【主线二】兄妹剧情

接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地。

也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。

【主线三】猫女士

奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫。

这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。

【主线四】特工剧情

一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所。

【主线五】博士剧情

还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门全家被送入太空博士与猫霸占避难所。

支线结局:

【支线一】军队占领避难所。

【支线二】被其它幸存者占领避难所。

【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)。

【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)。

更新日志

v1.3.147

更新了 Android API

游戏截图
  • 避难所生存60秒(60 Seconds)
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