冲突2闪电战是一款即时策略战争游戏,玩家需在不同战场中运用策略与战术,指挥多样兵种进行战斗。支持中文,拥有精美画面和丰富策略元素,提供单人战役及多人在线对战模式,让玩家体验从古代到现代的战争场景。操作简单易上手,同时包含深度战争模拟体验,适合喜欢策略游戏的玩家。
特色
1、游戏玩法简单明了,简单的点击操作即可享受到战斗的乐趣。
2、丰富的奖励系统,解锁有趣的内容,玩家将不断获得新的挑战与乐趣。
3、引人入胜的剧情,玩家将投身到正义革命之战中,改写历史现状。
4、战争场景逼真,让玩家身临其境感受到战争的紧张与刺激。
亮点
1、简化的操作给你最有趣的体验,不同的策略战斗给你全新的游戏体验。
2、丰富的内容给你带来无穷的乐趣,多兵种让你组建自己的团队。
3、海量战斗等你指挥,多种战略战术可供选择。
优势
1、实时天气系统带来变幻莫测的战场环境,增添游戏的娱乐性和挑战性。
2、全面的控制系统允许玩家精确操控武器、建筑、技能等,并能自由组合形成复杂的战术体系。
3、超过30种的技能和道具可供使用,不断增强玩家的实力,加深游戏的策略层次。
武器推荐
1、机枪推荐苏联的马克沁高贵的30射程42伤害比波兰的便宜1块伤害还高2点;
2、AT炮推荐美国的37炮3S的CD,182的穿是同费中的佼佼者;
3、山猫,高贵的85护甲可以基本无伤单车占点,12发的86伤让其可以高效反不在移动中的步兵/架设/建筑;
4、四突是最具性价比的抗线重坦,以四突为核心,两个机枪,两个AT炮加上一点步兵做视野就可以守住,让山猫集群侧冲;
5、管风琴,较高的生命和甲让其不像其他多管一样容易猝死,还有高达30发弹药,可以瞬间解决步兵集群的危机,对中甲也可以造成毁灭性的伤害;
6、多管炮,优点可以快速获取,但是没有管风琴的生存能力,此多管主要用于轰掉88炮/派克40等高威胁建筑;
7、中坦推荐76馒头—王者性价比高于四号H;
8、坦歼推荐四歼(一般坦歼需要配合突击炮来互补,突击炮抗伤害但是有突击炮抗伤害一般架设更划算坦歼只是支援快速但是容易乱跑需要手操一下解除智能);
9、重坦推荐潘兴单纯因为便宜能更快出,(PVP一般不会轮到重坦出场)。
更新日志
v0.9.6
主要:
1、更新版本活动,新增十二师侦察小队、军官炮导小队。
2、增加帮助文档功能,添加基础设定描述。
3、重置战役第二第三章节地图、尺寸扩大30-50%
4、优化AI、重做火炮、重做车辆移动机制
5、升级寻路机制
次要:
1、增加编组界面卡牌排序操作
2、增加资源每5秒增长描述
3、遭遇战副官ai和普通ai一致,方便斗蛐蛐
4、增加单位信息界面的帮助跳转
5、优化小地图表现
6、摄像机视野范围从10-25,扩大到15-35
7、优化写实滤镜的表现
8、优化单位AI,歼击车、远火将会更加小心战斗
9、增加撤退按钮,快捷移动基地
10、调整卡包、等级、签到奖励收益,平衡游戏经济
11、单位增加加速度设定,轻坦、高速坦克加速更快
12、架设班组现在可以被维修兵、医疗兵治疗
13、抛物线炮弹幅度更大
修复:
1、修复喷火兵班在某些情况下刷出突击班组的问题
2、修复马克沁机枪班组数据问题
3、修复地图按钮无效问题
4、修复步兵地雷太小,辨识度难问题
5、修复路径问题,添加路径功能步骤描述
6、修复飞机扫射声音过大问题
7、修复部分火炮离太远不攻击
8、修复不能多选拆除
9、修复医疗单位乱跑问题
平衡:
1、加强特殊载具属性+10血
2、精锐空降步兵+20血、空降步兵+10血
3、观察哨塔的视野50->80
4、侦察兵视野40->60
5、轻坦、装甲车视野30->45
6、歼击车武器射程从35->50,装弹减少1s
7、短管火炮射程25->35、长管火炮40->70、人口占用+2
9、装甲多管火箭射程35->45、轻甲多管火箭射程40->60
10、固定式火炮阵地射程50->70、固定多管35->50
11、迫击炮优先攻击建筑,射程35->50
12、坦克炮射程30->35
13、冲锋枪射程18->20
14、增加部分技能CD(+5~10)秒
v0.9.3
修复bug
v0.8.1
1、大轰炸技能调整
2、坦克对班组也会造成伤害,伤害为自身血量80%。
3、坦克对坦克的撞击伤害为原先的50%
4、侦察车,轻坦克视野:20》28,敞篷单位视野+55、反坦克炮 对坦克加成 150%》125%
6、象式花费,67-127》72-1377、KV系列,价格降低 5%
8、IS系列,血量提升10%,装甲提升5%
9、单位制造速度提升20%,
10、人口科技从3%每级》5%每级
11、新的苏阵营单位:IS-2,SU152加入商店12、SU-76M歼击车 数据武器数据从坦克修复为歼击车13、新的技能:士气高昂,以实装到娜塔莎指挥官。
14、伤害机制调整:【穿甲 ×0.2+(穿甲-防御)x0.8】的伤害15、加一个关闭音乐和音效的开关16、苏阵营反坦克兵武器模型调整
17、所有单位视野增加30%
18、多管武器降低爆炸范围25%
19、修改苏战役中科技树不匹配
20、修复苏战役中迷雾不显示问题
21、步兵间距现在从1改成222、单位阵列从矩阵变成错位矩阵