Pathos是一款由Nethack规则启发的Roguelike冒险游戏,游戏继承了Nethack的灵魂,融合了商店、怪物和魔法元素,玩家需要在地牢中探索、收集道具、战胜怪物,提升角色能力。玩家可以从十三种职业中选择一种,深入地牢展开冒险。
简介
Slashem引进200种全新怪物,回合制与实时两种模式
多达13种职业供你选择,怪物种类繁多,宝藏资源的种类也不少啊
自定义角色,玩家可以选择全新增加的法语显示
从荒唐、经典与美国信息交换代码三种画风中选择一种进行游戏
亮点
1、文字介绍:
在屏幕上方显示游戏中的活动以及介绍游戏情况;
2、篝火:
点燃篝火可以吸引怪物;
3、探索:
此功能可以发现脚下是否有可搜索的物品;
4、脚下情况介绍:
这个功能可以显示当前位置的道物品情况;
5、背包:
查看背包中的物品;
6、地图缩放:
可以观察地图的全貌以及部分;
7、个人信息:
展示了角色所有的属性数值,玩家可以从此了解到饥饿度等重要信息;
8、魔法:
释放法术。
优势
玩法简单粗暴,看懂了就好玩,会上瘾
操控上下左右,没啥困难的
画面比较简单,通俗易懂
亮点配置低,可玩性高,而且能玩很久很久
上手难度四颗星,多看说明就会玩了
注意事项没事多保存,吃尸体可以加属性,没加上用魔法也可以取消惩罚。
剧情碰见复仇者打死会掉神器背包喔!可以放东西而且不破损。
攻略
针对初次接触Pathos的朋友来说,首先你需要了解一下游戏的机制,否则会让你无从下手,那么游戏到底该怎么玩?对于新手玩家来说又有哪些攻略呢?一起来了解下吧!
1、战斗系统
首先要理解游戏的战斗系统,战斗系统可能会让很多人感到迷惑,其实它采用的是即时回合制的玩法。玩家每次行动,敌人也会跟着行动。但是有的时候,你会发现自己行动了,敌人却没有动。
这里就要讲解一下悲情法典的行动机制了,大家如果有仔细看过人物属性的话,会发现有一个"速度"的属性,大多数职业都是12,这代表了你每移动一格,或者进行一次攻击,时间就向前推移12。这时候如果你和一个速度为32的敌人作战,那么你移动3格,敌人才会有一次行动。也就是说,速度的值越大,行动越慢。根据这个行动机制,对付速度缓慢的敌人,是完全可以做到无伤的。
【伤害数值的计算】
大家玩久了,应该会发现悲情法典的伤害计算简直是个谜,经常打不出伤害,有的时候又一次秒杀敌人。这里让我来解释一下游戏的伤害计算方法。
在悲情法典中,玩家和敌人都有一个“攻击”属性,就是这个:
当玩家攻击时,系统都会在1-20之间随机取一个值。我们称这个值为X。当“X +攻击 ≥敌人的防御力”时,这次攻击才算命中。
另外,当X的值为1时,会导致“致命失误”,此次攻击不仅不会造成伤害,还会导致多段攻击停止,亦即双持武器时的第二下攻击打不出来。当值为20时,则会“暴击”,这次攻击武器基础伤害将会翻倍。
值得注意的是,如果敌人的防御是15,而你的攻击是13,就算X随机取值为1,也不会触发“致命失误”,使多段攻击停止。而如果敌人的防御是25,你的攻击只有5,就算X随机取值为20,也不会触发“暴击”。
而具体造成多少点伤害的计算公式就相对简单了,就是“造成伤害 =武器伤害 +力量 -敌人防御力”
2、营养值(Nutrition)
类似其他生存类游戏中的饥饿度,不吃东西就会死。在悲情法典中,除了吃一些正常的食物可以回复营养值外,还可以吃敌人的尸体。有些尸体带有毒素,吃了会受到伤害,要注意。
3、专精技能(Skills)
在悲情法典pathos中,专精技能是影响角色能力的重要属性。大致分为武器类专精、法术类专精、护甲类专精以及其他专精。
通过不断的使用法术、使用武器、穿着护甲挨揍,都会提高相应的专精技能点。当专精技能点达到一定数值后,专精等级便会提升。
专精共有4个等级:
0-199熟练(proficient)
200-499精通(specialist)
500-999专家(expert)
1000大师(master)
各类专精技能对角色的影响
【武器类专精】
武器类专精会使角色的“攻击”属性提高,并且造成的伤害也会提高。比如重刃专精达到大师级,角色在用重刃时,攻击+3同时伤害也+3。
【护甲类专精】
护甲类专精会使角色的“防御”属性提高。比如重甲专精达到专家级时,会获得额外2点的防御加成。
值得注意的是,如果你的重甲是专家级,轻甲只有熟练,那么当你穿着一件重甲衣服和一件轻甲帽子时,防御加成只有1点。所以想要提高护甲,还是穿一样类型的护甲比较好。
【法术类专精】
更高的专精等级会影响法术的施法距离和伤害,具体多少在游戏帮助里的咒语中可以查看。
那么,悲情法典pathos专精技能就介绍到这里,还有一些其他专精的介绍将会在之后完善。
更新日志
v7.4
小错误修复和改进