KARDS国际服是一款二战卡牌策略手游,选主国+盟国组40张卡组,海陆空真实单位还原,前线机制创新,回合制攻防总部。日常、竞技、赛季模式全免费,通过任务解锁全部卡牌,体验硬核历史对战。
特色
1、完善的战斗机制和回合制战斗模式,可以给玩家足够的时间调整布局;
2、你可以选择丰富的卡,丰富的卡池通常意味着你可以尝试更多的组合。
3、游戏的玩法还是很值得探索的,因为不同玩家交流的时候,也能收获很多经验。
4、组合的多样性使得游戏的内容更加丰富,可玩性大大提高。
5、每一轮抽的牌数和玩家的动作点数一样,你需要在每个动作中考虑敌人的动作;
亮点
以海战为主题,玩家将在游戏中建造和控制各种的战舰战斗
模拟真正的武器,以及真正的射击效果不同的后坐力和枪声
玩家有第三人称视角,360无死角旋转,不断杀死敌人
购买各种现代武器,制定相应的战术,充分发挥将军的力量
在游戏中体验超现实的战争,完成所有主要任务并获得奖励
在战场上征服所有对手,在激情冒险中获得更多的成长机会
新手建议
1、卡牌详情和技能
了解卡牌上的信息非常重要,这对刚接触游戏的玩家来说尤是如此。
单位的花费(部署和行动)以及单位的攻击/防御数值都直接显示在卡牌上。
许多卡牌拥有额外的技能,能够带来更多战术,具有更高的战略价值。
游戏中内置 KARDS百科全书,内含每个技能的详细信息。你也可以在整个卡牌收藏中浏览并查看每张卡牌。
以下是 KARDS中常见的一些技能:
闪袭 -单位可在加入战局的同一回合中行动(移动和/或攻击)。这意味着你可以在部署后单位后立即使用单位。没有“闪袭”技能的单位需要在部署后的下一个回合才能使用。此技能仅影响部署回合。
狂怒 -单位可以在同一回合行动两次(移动和/或攻击)。
守护 -相邻单位无法被轰炸机和火炮之外的单位攻击。你也可以守护你的总部。
烟幕 -单位在进行过移动或攻击之前,无法被其他单位攻击。不过,单位仍然会受到触发效果和指令的伤害。
2、效果和触发
KARDS中的某些单位拥有额外的效果,能够对战局产生巨大的影响。
有些效果为一次性生效,有些则会在单位存在于战场上时持续生效,还有些甚至是在单位被消灭之后才会生效。
效果可以由某些触发条件触发,例如单位被部署、被消灭或是战场发生某些特殊情况时。有些效果会无条件始终生效。
以下是一些触发效果示例:
A6M“零式”:对一个目标造成 1点伤害
第 10工兵营:相邻的陆地单位获得 +2攻击力
L6/40:所有友方单位撤退
KARDS中存在各种各样的触发效果,并且所有效果均与相应单位的史实相映衬。
因此,一定要仔细阅读卡牌描述哦!
3、指令
使用指令卡牌会产生一次性效果,指令卡牌在使用后会弃置。在某些情况下,指令的效果可以被反制措施阻挡,或被战场上的某些单位影响。
下达指令时,游戏会检测对手卡组中是否拥有已经激活且能够取消该指令的反制措施。如果触发反制措施,己方指令将被阻挡并弃置。
如果己方指令并未受到反制措施阻挡,则指令效果生效。具体效果详细描述于指令卡牌上。
以下是一些指令及指令效果的示例:
“补给运输”能够使一个前线单位获得 +2+3(立即生效的指令)
“德国国家银行”能够使你在下回合获得 3点指挥点(延迟生效的指令)
指令是扭转战场局势的关键,需要时刻提防和熟练运用。
4、反制措施
反制措施是在敌方回合中从玩家手牌中触发的隐藏效果,能够造成某种结果。
反制措施可分为两种状态:激活和失效。激活的反制措施可被敌方行动触发。失效的反制措施不会产生任何效果。
激活的反制措施可在下一敌方回合触发。当敌人做出与反制措施中描述相同的行动时,效果将自动触发。
5、强化和组合
KARDS中最具挑战且最激动人心的部分就是通过混搭卡牌来在战场上发挥强大的效果。
以下是一个组合示例:
“西伯利亚转移”+“乌拉尔工厂”
“西伯利亚转移”能够向己方支援阵线添加一辆带有“闪袭”技能的 T-34 1942坦克,但在回合结束时该坦克会被消灭。但是,如果你拥有“乌拉尔工厂”(消灭一个己方单位并将其替换为指挥点花费 +1的一个随机单位),就能实现超强组合!
首先,打出“西伯利亚转移”并使用获得的坦克发起攻击,随后用“乌拉尔工厂”将其消灭并免费获得一个费用更高的单位。
这样的组合无穷无尽,只要你的想象足够丰富,你将创造出无数精妙的战术。
6、比赛战术
在激烈的战斗中,你很容易忽略自己拥有的单位和指令。然而,一位精明的战术家即使在战斗最为白热化的时候,也能保持冷静的头脑与坚定的意志。
以下是一些能够帮助你与部队更加紧密并赢下更多战斗的建议:
随时查看手牌中是否有能够强化战场部队的增益卡牌。使用单位攻击前,利用这些增益。
例如:九三式装甲车能够使所有友方单位获得 +1攻击力。如果你想要部署该单位,最好在你的回合开始时进行部署,这样战场上的部队就可以在获得增益的情况下发起攻击。
在你的回合开始时额外抽取卡牌。例如,如果要使用“血红的镰刀”(对己方总部和一个目标单位各造成 1点伤害并抽一张牌),最好在部署其他单位前先打出此卡。这样,你就可以根据新抽到的卡牌来改变战术。
更新日志
v1.39.23166版本
- 卡牌平衡调整
- 一系列错误修复
- 幕后改进