火种协定
火种协定是一款策略性十足的战棋养成游戏,玩家将操控未来机甲,在末日废土世界中重建希望,通过收集卡牌、搭配阵容、利用地形,玩家可以挑战强大的敌人,赢得火之继承人的荣誉,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
特色
1、抽取特定卡牌或者增强己方角色属性的卡牌,它们在战斗中的灵活运用往往能扭转战局;
2、玩家需要根据自己的喜好,以及在游戏过程中所面临的不同挑战,精心挑选和搭配卡牌;
3、游戏中的多位强大角色也是玩家在末日废土中不可或缺的助力,众多角色增加了趣味性;
4、你可以通过完成各种各样的挑战任务、探索特定地点、战胜强大敌人等方式收集游戏角色。
亮点
1、提供各种独特的角色和英雄供玩家招募和发展,每个角色都有独特的职业特征和天赋系统。
2、玩家可以根据战斗需要和战略规划,选择合适的武器进行战斗,实现战略与战斗的完美结合。
3、在具体的战斗中,玩家需要灵活躲避敌人的弹幕攻击,同时运用精准的射击技术进行反击。
4、出色的视觉效果和音效,无论是战斗场景还是探索环境,都仿佛置身于一个未知的未来世界。
攻略
1、目前,游戏有三个流派:枪手、机甲、虫海。顾名思义,枪手靠枪械,机甲靠能量,虫海分裂虫虫。流派奠定了一局游戏的拿卡方向,如果卡牌不能适配职业,就会无法发挥真正威力。
2、举例,机甲流。思路为:电池+变送+机甲。拿错卡等于什么都没做,自然得玩完。机甲电涌是最简单的流派了,即:电池+护援+变送=成型。保证卡组质量后,游戏难度瞬间下降。
3、举例,虫海。配卡思路是召虫,分裂,叠伤。所以,虫群 =召虫+分裂+输出,其他卡收益略低。
4、举例,枪手。配卡思路同样是叠伤,切武器突突突。
5、其次,是游戏机制。游戏场景为末日,所以走路有污染,污染可以通过打怪和商店购买从而降低。污染值满,人消亡。
6、游戏指引,指引是商店和boss循环。直接秒boss,而萌新可以打野怪,+右下角选择天赋后再打。
7、D牌,D牌分两种:一种是拿卡,一种是拿遗物。卡是主动技能,遗物是被动技能。主动技能拿强化卡,多次强化后秒boss。而被动,枪手围绕枪,比如玩守财奴、快慢机玩切枪等。机甲选能量,能量魔方、能量反送机等。虫群吃装备,拿通用被动即可。通用被动:加点和抽卡。
8、改造,一般带屏障/节能/扩容。
9、装备。枪手洗加伤,虫群洗死亡,机甲通用即可。通用:拿牌/加点/视野。
更新日志
v1.3.119
新增内容:
- 新种族【荣冠骑士】与三位新角色,及相关装备、天赋、卡牌、遗物、镶嵌物;
- 新地图【溃坠禁区】上线;
- 新最终首领【沃拉斯】、【管家·皮埃尔】,新隐藏首领【幽冥裂隙】登场;
- 新系统【科技中心】及相关玩法【战场道具】上线;
- 新增【极限试练绝境+】玩法;
- 新副本【幻沙猎影】限时开放;
- 【装甲坞兴建计划】、【虚影迷踪】、【共斗指令】、【升维激励】等一系列特殊活动限时开放。
优化内容:
- 据点系统优化并关联科技中心玩法;
- 新希雅来源获取途径优化;
- 超核心礼包名称优化。
修复内容:
- 修复【破碎战衣】效果与描述不符的问题;
- 修复卡牌【朱槿】进化5效果对泽丽卡本体生效的问题;
- 修复突变2达到对应基因后,通过组合方式无法叠加的问题;
- 修复创伤牌【脆弱】卡描述和赋予英雄的debuff显示的问题;
- 修复设定为无法移动的召唤物镶嵌【速攻】后会获取1移动力的显示问题;
- 修复协同排行榜无法查看到卡牌镶嵌物的问题;
- 修复激活图五据点任务后,据点商店新商品没有更新的问题。